Мальовка
Гра має бути намальована у схожому з референсом стилі. Основні особливості:
- Ізометрія, плоска графіка.
- Мультяшна, казуальная.
- Нереалістичні пропорції та форми, що підкреслюють риси об’єктів та істот.
- Мало деталей, простота у малюванні.
- Лайнінг важливих об’єктів.
- Більшість NPC зображено з мінімальними рисами обличчя або взагалі без обличчя.
- Референси
Настрій та сеттинг
- Події гри відбуваються у класичному фентезійному світі з ельфами, орками, магами у великих капелюхах і т.д.
- У грі не дуже серйозний настрій, частково веселий та епічний.
- Гра має виглядати кольоровою, легкою для сприйняття.
- У грі гравець керує полководцем, що рятує королівство від нашестя орків.
Cтиль UI
- UI-елементи у грі не виглядають абстрактними.
- Вони мають бути намальованими у схожому з іншими об’єктами у грі стилі.
- Багато UI елементів та екранів/меню зображені як частина ігрового світу.
- Референси