1. Загальний опис
Гравець бачить рівень з вертикальним видом зверху.
- Об’єкти пересуваються по осям X та Y.
- У кожного рівня своя локація з ландшафтом.
2. Основний ландшафт
2.1 Дорога
Шлях, по якому йдуть вороги від місця(-ць) появи ворогів до місця призначення ворогів.
- Вороги можуть рухатися тільки у рамках дороги.
- Дорога не пряма, її товщина може бути різною на різних ділянках.
- У дороги є один напрямок руху, у якому і йдуть вороги. Вороги не можуть йти назад по дорозі по своїй волі.
- Декілька доріг можуть об’єднуватися в одну або навпаки, одна може розходитися на декілька.
- Гравець може використовувати здібності та ставити точки розташування юнітам і героям лише на дорозі.
2.2 Місцевість поза дорогою
По ній можуть пересуватися юніти гравця, а вороги - ні. Там розміщаються:
- Вода - ніхто не може пересуватися по воді, окрім літаючих юнітів.
- Перешкода - спрайт з коллайдером. Наземні юніти обходять їх, літаючі можуть пролітати над ними.
3. Точки
3.1 Місце появи ворогів
Точка де з’являються вороги на локації.
- Знаходиться за межами екрану.