1. Загальний опис
1.1 Основні властивості
Юніти - це NPC, що самі пересуваються по ігровому простору та мають різні властивості.
- Кожний юніт має набір характеристик.
- Деякі юніті мають певні особливості, що змінюють їх поведінку та властивості.
- У юнітів є 2 основних “сторони” - ворожі та юніті гравця.
- Юніти проходять крізь одне одного.
- У юніта є певний рівень здоров’я, що віднімається при отриманні шкоди. При втраті всього здоров’я юніт помирає
- Грає анімацію смерті.
- Протягом [тривалості зникнення] після кінця анімації спрайт ворога поступово зникає, втрачаючи непрозорість, поки не стане повністю прозорим.
- Деякі юніти залишають під собою спрайт плями крові, що зникає з анімацією.
- Деякі починають регенерувати здоров’я, якщо вони не отримували шкоди вже [затримка перед регенерацією] секунд.
1.2 Бій
Юніти різних сторін атакують одне одного. Під час бою:
- Юніт повернутий до ворога.
- Юніт входить у анімацію атаки. У певній точці анімації здійснює атаку.
- Через [перерву між атаками] атакує знову.
- Якщо між атаками ворог, якого б’є юніт, помер чи відійшов далі за [відстань для атаки], перестає атакувати його.
- При успішній атаці ворог отримує шкоду, що обирається випадково між [мінімальною шкодою] та [максимальною шкодою].
- Якщо ворог юніт отримує бонус до швидкості атаки, то анімації атак прискорюються, а [перерва між атаками] зменшується.
2. Особливості юнітів
2.1 Типи атаки