Герой - особливий юніт гравця, що присутній на рівні в єдиному екземплярі.
Гравець може змінювати точку розташування героя. Принцип схожий з керуванням солдатів у бараках.
Більшість активних навичок мають кулдаун - вона не може буде використана, поки не пройде [тривалість кулдауну] після останнього використання цієї навички.
Якщо навичка наносить шкоду, у неї є показник [сили шкоди] - вона наносить у [сили шкоди] більше шкоди від базової атаки.
Приклад: мінімальна шкода від удару героя = 20, максимальна = 30. Базова = (20+30) = 50. Навичкою гравець б’є по землі, наносячи ворогам навколо шкоду. Сила шкоди навички - 2. Тому уражені вороги отримають 100 шкоди.